"사기"는 웹에서 실행됩니다: 잘못된 음식 신화가 어떻게 태어나고 왜 위험한지

웹은 항상 사용자의 열정적인 기여로 지원되는 표현과 공유의 자유가 충분한 공간을 찾을 수 있는 탁월한 장소로 여겨져 왔습니다. 사용자가 클릭 한 번으로 실시간으로 전달하고 교환하는 콘텐츠, 뉴스, 의견 등을 교환할 수 있는 탁월한 상징적 공간입니다. 따라서 콘텐츠의 풍부함이 감지할 수 있는 반면, 후자는 제공된 정보의 품질을 손상시킬 위험이 있습니다. 실제로 얼마나 많은 사람들이 우리가 웹에서 매일 읽는 뉴스의 진실성에 대해 정말로 의문을 제기합니까? 많은 사람들에게 가십이나 시사 문제에 관해서는 이차적이거나 비교적 심각한 문제이지만, 건강과 적절한 영양과 관련된 문제에 관해서는 상황이 바뀝니다. 사실, 특히 영양과 관련하여 "거짓" 현상에 대한 인식과 민감도가 높아지고 있습니다.

더 명확히 하고 더 배우기 위해, 우리는 웹상에서 잘못된 음식 신화의 원인과 기원을 조사하기로 결정했습니다.

쉬운 일반화

생각을 위한 첫 번째 음식은 다음 분야의 전문 교사인 David Lazer로부터 나옵니다. 전산사회과학, 이에 따르면 정보의 민주적 특성은 잘못된 신화의 출현을 선호합니다. 자유롭게 생산되는 콘텐츠의 다양한 형태의 광대함의 존재는 수많은 음식 전설의 구성을 용이하게 할 것입니다. 정보 교환에서 일반화하고 단순화하는 경향이 있는 구전 이야기에서와 같이 네트워크상의 사용자에 대한 정확한 설명이 아닌 일반론자로부터 잘못된 신화가 발생할 수 있습니다. Lazer에 따르면 "거짓"을 낳기 위한 적절한 과학적 준비가 부재한 것입니다.

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버팔로? 그들은 전염성이 있습니다

게다가, 네트워크의 특성에 의해 선호되는 정보의 바이러스 확산은 잘못된 음식 신화의 이유를 설명하는 데 기여할 것입니다. 학자 알레산드로 베스피냐니(Alessandro Vespignani)가 이와 관련하여 지적했듯이, "정보는 바이러스, 사회적 전염 현상"조심스럽게 "예측하고 분석"해야 하는 복잡한 궤적과 역학을 따라 엄청난 속도로 전파됩니다.

'닮은 자는 자신을 취한다'는 말은 버팔로에도 적용된다.

그러나 버팔로의 기원에 대한 가장 명쾌한 설명은 월터 콰트로치오키(Walter Quattrociocchi)가 제안한 것입니다. 전산사회과학연구실 루카의 IMT. 저명한 컴퓨터 과학자에 따르면, 유사한 사용자 범주 간의 상호 작용을 선호하는 동성애 및 양극화의 사회 현상이 잘못된 신화의 확산을 촉진하는 데 기여할 것이라고 합니다. 추론에 따르면, 우리가 아는 사람들이 더 많이 사기를 공유할수록 그것에 감염될 가능성이 더 높아집니다. 사용자 중 누가 가짜를 실제 사실로 착각할 가능성이 가장 높습니까? 연구원은 의심의 여지가 없습니다. 그들은 반대 정보 페이지, 즉 확인하기 어려운 뉴스의 팬입니다. 일단 전달되면 사기는 매우 양극화된 사용자, 즉 통제하기 어려운 정보 소스에 대해 평균 약 80%의 좋아요를 가진 사용자에 의해 온라인으로 퍼집니다. 커뮤니케이터를 노출시키는 게임은 간단합니다. 하나를 찾는 것으로 충분하며 그 시점에서 우리는 다른 것들도 식별할 것입니다. Quattrociocchi 박사가 밝혔듯이 "동성애 덕분에 서로의 우정 네트워크를 정확하게 파악할 수 있기 때문에".

디지털 가짜

그들은 사용자의 호기심과 관심을 이용해 웹에 만연하지만 "가짜", 실제로는 가짜입니다. 이 용어를 사용하면 Facebook의 가짜 프로필에서 포토몽타주 또는 실제로 가짜 뉴스에 이르기까지 다양한 현실을 지정할 수 있습니다.현재까지 "거짓"에 대한 해독제는 없지만 비판적 정신을 가정하는 것이 좋은 출발점입니다. 가상 콘텐츠를 의식적으로 평가하고, 여러 출처를 비교하고, 비판적 감각을 적극적으로 훈련하는 것은 실제로 좋은 방법이 될 수 있습니다. 잘못된 음식 신화를 파악하고 웹을 명확히 하십시오! 보는 것은 믿는 것이다…

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